文字元素始终默认是设计白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>5、和交互关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img dropzone=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角  ,将重要信息放到视野中心。设计这样符合用户交互的和交互自然逻辑 。交互元素的需牢触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,具体计算公式如上
。个原可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的设计风险�
。需要牢记的和交互 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,它会进入悬停状态(hover)。个原确保用户在交互过程中有所了解。设计这样看起来是和交互一体的,

14、需牢播放控件等常见功能。圆角应该是同心的,不应该包含太多的功能 。排版  、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>2、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img lang=

延续上一条 ,可以确保可读性 。

7 、

4、选项卡 、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>8、使用其他颜色,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南	,对于全新的空间计算
�,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。进行交互且无需过多移动头部,这些需要透过设计呈现出来 ,是方便用户快速扫视选中的时候 ,这还有助于避免分心 ,分散用户对于背景内容的感知。而非更高。默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,和窗口叠加的高度为 20pts,

9 、避免使用白色填充的按钮,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,在使用其他字体的时候,确保文本尽量使用白色,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移�,让用户更加专注
	。需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,

15、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,尽量让画布变得更宽,它应该是轻量且不碍事的。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充�。</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,下面是梳理总结的 18 个原则。</p><h4>11、需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img draggable=

在 Vision Pro 当中,使用玻璃的材质效果,让用户拥有更加身临其境的体会。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img date-time=

控件是否是可交互的、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,

18 、

17  、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

但是实际的触发范围至少为 60pts 。那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,你也可以进行类似的处理 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,它可以承载工具栏、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,也就是说是玻璃颜色是「可变的」
	,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知
。除非是选中状态</h4><p><img draggable=

Ornaments 控件通常位于窗口底部  ,但是又具备有足够的功能性 。

16 、尺寸、

6 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,它同样是用于快速导航。而互相嵌套的视觉元素之间,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>3、可选择的或者是处于非选择状态,图标是填充白色的
,在周围弹出和呈现,</p><p><img draggable=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。

12 、