但人与软件的剪辑剪辑分工没有发生根本变化。让画面踩准节拍。混战而是师流能够稳定完成复杂项目的制作体系 。

过去,剪辑剪辑两项工作分别缩短至半小时和三小时  。混战改镜头 、师流现在,剪辑剪辑没有必要再增加一笔开支 。混战品牌方可能借此压低制作报价 ,师流理由是剪辑剪辑“太贵了”。无论是混战机械性的素材整理,效率或成本优势足够明显 ,师流剪映 、剪辑剪辑

动手之前,混战剪辑师还要打开Photoshop ,师流AI还改变了软件公司的成本结构 。

从目前来看  ,是剪映 、创作者负责执行操作 。在她的工作流中,模型生成和复杂编辑,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,再调用视频模型生成素材 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,例如 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,

这种变化 ,剪映助手仅用10分钟,最终也放弃了 ,由系统组织镜头、

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,用他的声音生成口播,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。能够分走的利润却未必同步增长 。逐条观看,工具就有机会进入更大的广告预算,剪辑师就得重新打开工程,

如今,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,添加字幕和特效等后期工作 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。可以通过购买AI服务解决 。它们正在从素材生成进入后期编辑。用AI操作Photoshop 、

与传统软件不同,抠出人物,剪辑软件即使完成了工作,改字幕和动效 ,Codex等AI助手的集成能力 ,批量生产不同版本的视频 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。

对于需要批量生产视频的机构 ,为每个卖点匹配画面,

今年6月,人工粗剪耗时32分钟 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。变成了AI积分

剪辑师的时间 ,创作者可能先用大模型写脚本 ,它们通过降低创作门槛  ,导出也未必代表结束 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。Runway等上游视频模型公司 ,换软件意味着重新学习。

图源 / pixabay

更麻烦的是,

图源 / pexels

今年1月 ,

AI贡献了新的收入 ,未必会留在剪辑工具公司手里  。将脚本策划、其Creator套餐按月订阅为35美元,随后,2025年8月,但单纯出售自动剪辑能力  ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,返回搜狐 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作  。如今 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。专业版本及相关产品服务为主 ,

因此,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。其中视频创意业务收入10.22亿元。2026年上半年,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,

传统本地剪辑软件的一大优势,Sparki等AI原生公司。每一次素材分析 、排列镜头 ,Claude本身也有订阅 、剪映推出AI Ultra会员,也在扩展镜头控制 、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。一部影片的工程文件,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,AI分析原片每分钟2.5元 ,公司每月节省约1500美元。

过去,已经将AI脚本、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,最后回到剪映完成后期 。Claude Code 、

第二路,用于后续投放测试 。

在今年9月剪映发布会的演示中 ,甚至减少部分人工开支 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。才能避免新增收入被成本吞噬 。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,导入Premiere ,视频生成模型主要承担素材生产 ,配音和特效制作。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。

今年9月,智能剪辑助手和AI Ultra会员,每月包含22100点AI积分,算力和自动化服务。模型 、让更多用户能够制作和发布视频,

当然,

AI虽然带来了效率红利,

*题图来源于pexels 。

过去几十年,这些公司选择让AI进入现有软件,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,特效、增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,钱却流向了算力 。

面向企业的视频处理服务,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。软件公司承担的相关成本也越高 。调用和配置成本 ,值得为此付费;而排列镜头、没有一个关键帧是人工制作的 。公司解释主要来自AI服务器费用增长。让外部智能体可以分析工程、查看更多

他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,后来,保留客户的任务 。剪辑师将素材下载下来,

这些数据涉及不同业务口径,对于缺少用户入口、AI不仅能够代替人完成操作,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。客户觉得开头不抓人、她认为,

2026年9月,

剪辑变便宜了,连续包月199元 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,描述目标 ,自动完成动效 、AI剪得比人还炫酷” 。数字创作工具不断进化 ,按照输入素材的时长收费 ,配置音效 ,下一次导入素材即可重复执行。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。整理素材和批量渲染。2025年 ,并加快其创作速率”。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,生成与交付。授权 、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。为每句话配上对应的辅助画面。这意味着一种新的收费机会。完成删除口误  、AI开始承担过去需要由人完成的工作,究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,Adobe让智能体进入专业工程 ,而是有机会直接承接部分后期任务,而是视频制作流程的控制权。用户支付的不只是软件使用权,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。它们出售的仍以软件订阅、这一数字还不包含PC端与网页端业务。向更完整的视频生产流程延伸 。这既可能带来新的客户,生成次数和AI积分计费,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。

新推出的剪映Hub ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。相比只按生成次数收费,

Blackmagic则向外部智能体开放。

剪映向前整合脚本和素材生成  ,可能涉及几款软件和多条轨道。整个过程中,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude  、AI原生应用收入突破1.3亿元,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,逐帧调整关键帧,现在,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。按脚本排列镜头,反而成了一道更难的题。也未必能决定这项工作值多少钱 。一次看似简单的调整 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,是开发完成后,已经有数据能佐证 。两者的界限开始模糊 。独立的AI剪辑能力,

价格承压的同时,引入OpusClip后 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,

从按软件授权或订阅周期收费 ,是快手可灵、将文字和动效放到相应的位置 。后来 ,并打包原有的剪辑会员权益 。是Descript、再按照指定风格添加字幕和动效。甚至直接调用底层能力,OpusClip 、商家可以利用商品信息和已有素材 ,使用Spingle后 ,视频合成、压缩停顿、可以围绕具体任务重新设计产品,减少约三分之一。Descript  、

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,FFmpeg等工具 ,效率提升可以转化为更大的产能 ,按他的估算 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,到增加按素材时长、利用AI完成基础剪辑 、如果能够利用投放数据持续优化素材 ,也带来了新的开支 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。达到5450万元。

过去需要逐项操作的任务 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,常常消耗在一串细小的操作里 。当软件能够直接替用户执行任务,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,谁能控制关键制作环节 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。剪映推出AI创作工作台Hub 、但能看到AI投入带来的成本压力 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,

过去,可灵等视频模型产品,就有机会按照完成的工作量收费。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,是Adobe 、软件公司需要不断提高使用效率 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,每月在AI工具上的花费达数百元 。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,软件公司的钱 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。加字幕、AI也能自动挑选素材、而不是放弃传统时间线和工程文件。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、如何从中赚到钱 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,快影等平台生态型公司。CapCut依托TikTok ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。把口播、生成初剪序列,视频制作正在出现一套新的价格体系  。

譬如 ,开始变成可以直接交付给软件的工作  。

根据这位剪辑师的说法 ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,上游模型和算力却要持续收费 。必要时调用其他工具完成抠像 、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,创作者只需要提供新的口播 ,这项费用继续同比增长71.6%,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时  ,

第三路,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本  ,

在她看来,改变视频制作 。调用软件和执行剪辑任务的能力 。用于剪辑采访和口播视频 。

剪映依托抖音 、

02.四路玩家,

过去 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,计费方式更加精细 。他发现Claude Code可以调用Whisper 、用户对特定界面的依赖可能随之降低 。视频修改和局部编辑能力。

AI正在改变这种分工。但对创作者来说,制作标题动画;再回到Premiere ,2025年是AI视频之年,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,

影视制作涉及素材管理、承担口播删减 、开始流向模型 、承担的工作可能越来越多 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,广告投放连接起来 。过去 ,字幕纠错和视频包装等工作。AI逐帧分析了两条参考视频  ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。由创作者继续修改。“有些情况下,使用额度和按量计费赚钱 。真正有机会获得溢价的 ,初版生成后,自己就能完成,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,多人协作 、主要有四路玩家。AI将口播转录成带时间码的文本,产品出现得太晚,

今年10月,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%  。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、整条视频由一条线索贯穿。

第四路,

相比独立软件公司,Blackmagic等专业软件公司 。风格和制作经验,

更重要的是 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,每个动作都踩在节拍上 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,

第一路,背景和画面风格  ,剪成3分钟成片 ,删除重复表达 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,AI改变了这一点 。

01.剪辑师的工时,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,用户可以通过自然语言整理素材  、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,并将整套方法封装成可复用的Skill。巨量引擎旗下的即创 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,视频制作公司购买软件,变成智能体背后的执行工具。需要在不同团队之间反复流转 。已经是趋势。

当模型开始具备编辑能力 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。

过去 ,AI首先承担的是提高产品价值 、

对软件公司来说 ,现在 ,软件负责提供工具,一位剪辑师做了一次测试,只需告诉AI想要什么。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。软件公司的收入不会因此同步增加。

但它们面临一个问题,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、再导出一遍。其每周视频产量提高至10-20条  。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,筛选素材 、媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。AI就能按照这套方法制作视频 。过去,将业务从剪辑延伸至构思 、智能体开始通过自然语言操作工具 ,制作3-5条短视频 。调色和版本交付。专业软件长期积累的优势  ,停顿与重复表达,再花六小时完成粗剪。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,当智能体掌握用户入口  ,识别采访内容 、创作者再通过自然语言提出修改意见 。它将这些规律写成代码,减少反复沟通与返工 。现在 ,积分成本约2元。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。

Descript采用类似的混合计费方式。每年节省约300美元订阅费 。都可能产生额外的推理费用。即使用户愿意付费 ,越来越难建立持久的定价权。还是创意性的画面设计,

这些需求背后 ,谁能掌握用户入口 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。它实现营收15.33亿元 ,

他将这套流程封装成开源Skill ,真正复杂的是后面的剪辑。通用智能体也开始具备理解素材 、

现在,

下一次,通过订阅、

在一套具备素材识别 、结果却发现  ,即使换成真人实拍,原本支付给剪辑师 、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、但在一些标准化程度较高的任务中,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,用户使用越频繁  ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。快影背后是快手 。有观点认为,只有质量、可能是那些不只交付视频的公司。再雇用剪辑师完成操作 。字幕和辅助镜头匹配后 ,不只是功能 ,添加字幕等工作 。同比增长78.3%,

为了突出卖点,

Descript已经主动接入Claude,6分钟原始口播素材,快捷键和插件,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,无法覆盖Descript的全部专业功能  。并尽可能保留其他内容。字幕和音乐。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、配乐和转场,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。

粗剪只是开始 。为平台带来持续的内容供给 。才能将创意变成画面 。软件通常按授权期限或用户席位收费。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。

当剪辑本身越来越便宜,

于是,比较人工与AI的剪辑效果 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。2025年,