
“补给”更新为波茨维尔加入一套反向流程场景 。地狱波茨维尔的已满天线目标新增计时器 ,
控制器操作方面 ,版更撤离阶段开始时也新增了最后一次重生窗口。新并餐厅目标被调整为更接近生存坚守玩法,公布
界面现可显示额外经验值和货币奖励活动 ,年内主菜单 、补给医疗包治疗队友时偶尔无法消耗等问题 ,推出图此外,地狱
本次补丁修复了MP5点射耗弹量错误、已满所有响应者会一同降落在市中心屋顶,版更以及提高霰弹枪中距离杀伤能力的新并收束器 。图标和场景异常也得到处理。公布缩小腰射散布的激光瞄具,
防止NPV-26疫情进一步暴发 ,玩家将鼠标悬停在图标上即可查看具体加成。并对玩法、玩家还能通过新增按键接受或拒绝小队与好友请求 。Torn Banner现已推出《地狱已满2》1.1版“补给”更新,多张地图的目标文字 、地图物品则改用新版战利品分布系统。枪管和侧面配件。主机端显示为1.007号补丁。爆炸物引爆后仍可拾取 、威胁等级10时 ,队伍还要寻找并焚烧尸体 ,举报发送、寻路及地图碰撞。

枪械改装系统增加了枪口、

高威胁等级下的尸群构成也有变化。以解锁更多地图区域。并改善了僵尸生成、更新还包含崩溃、社交 、普通步行者与精英步行者的比例由60%和40%调整为39%和59%;普通奔跑者与精英奔跑者的比例则由10%和5%改为7%和10% 。技能生效及多人列表等多项修正 。随后需要校准天线,脚步声、界面及大量问题作出调整。兼顾后坐力与腰射散布的补偿器 、角色后退横移速度现在也更接近直线移动速度。开发团队同时公布了游戏在今年余下时间的开发路线图。定制及设置界面的焦点问题得到修复,新增装备包括可显著降低后坐力的枪口制退器、计分板 、成就进度、
